Hang's profile一个人,一个世界BlogLists Tools Help
    July 02

    LOTRO 体验——6级精灵女战士,Vcccc

    依然使用了DDO糟糕的引擎,由此也将DDO糟糕的动作感延续了下来,我实在想不通为何Turbine不肯放弃这个破引擎,或是进行优化,让这个引擎不至于如此吃机器——T60,加至1G内存,在中低效果下只能勉强运行,我不信有多少人的机器能跑得起来。
     
    之所以如此怨恨,是因为我觉得这是一款在设计上很有趣的游戏,虽然和WOW依然很相似,但是在职业设定上有了很大的改变,加上LOTR的背景,我想如果不是这个糟糕的引擎应该能有更出色的表现。比如说我所使用的战士,其实更像WOW中的盗贼,或者说是盗贼版狂暴战士,但是又有许多不同,比如说LOTRO的战士可以攒星,他的技能中有的是可以获得点数的,有的是要消耗点数的,但是这些点数都是攒在自己身上,并且消耗的点数和威力是一个固定的数值,不是点数越多威力愈大,战斗结束后又会慢慢消耗——简单的说就是怒气型连击点。不过技能设计的缺点也很明显,许多攻击技能的作用都差不多,比如说一个可以获得1星的技能是主手伤害+1副手伤害+1,另一个消耗2星的技能是主手伤害105%+1副手伤害105%+1,而这样的技能有四个之多,更悲惨的是我只是一个6级的战士……
     
    LOTRO有四个种族可以选择,也就是护戒联盟中的四个种族,除了矮人之外都可以选女性。在团队战斗中,似乎不同的职业搭配可以获得不同的团队技能,有这个选项,但是6级还组不起团,也就没有尝试。游戏切换地图的地方很多,随便进个山洞做任务就得切换地图,不过在剧情设置方面和DDO也很像,一开始就设计了一个局,一个矮人种族进攻精灵圣殿,结果他们的王被人家一个守图书馆的用大招同归于尽了,然后跑去找索伦求援(也许是吧),索伦派了个渣渣把那个王复活了,吗的你说这么大一个阴谋,联盟就派了一个新兵和一个5级的矮人去轰,最后没轰下,人家复活完就跑了,故事就从这里开始了……
     
    总的来说,如果能跑动更高的效果,我想我还会在这款游戏上投入更多的时间,但是现在的画面多少让我不能忍。另外,如果到了5级你还没死过,就可以获得一个XX称号,可你们知道我第一次死是怎么死的么?新手任务的时候跳山只会摔伤,减慢移动速度,于是出了新手区我还这么跳,结果摔死了,在复活的时候又死机,我一怒之下就退了。

    Comments (1)

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    H swrote:
    我已经15级精灵女战士(狂战)。其实有两种战士,前一种大约相当于防战吧?但是我比较喜欢砍的。日,开始练珠宝加工,实在花钱,最后改当探险家了 。做了些皮衣服,目前已经升到初级。
    有几个很有趣的设计。比如触发式天赋设计,我觉得这个很好,不会把心思花在怎么加点上,随机触发,也能诱使玩家更多探索新世界。任务系统还是比较好玩的,我老觉得应该叫《无尽的任务指环王版》,有一些很搞笑的任务,另外世界观很大,不比WOW差。NPC对话也很有意思,就是翻译得不是很好,有些地方明显出错,我都看到几个。其实这个游戏不像WOW,只是外形和感觉像,操作和地图设计也有参考WOW的嫌疑,但是游戏主体是不像的,对玩惯了WOW的人来说,用WOW的方式体验一个内容不算差的新游戏,感觉还真的不错.这个游戏世界观太大了,我现在还没搞得太清楚,连很多东西的用法和升级方式都没搞清楚,老是在地上捡到乱七八糟的植物,什么草莓啊,大豆啊。漫长的做任务啊,昨天还见到了第一个主城式城镇,才发现原来以前的地方都是小城,感觉好像在WOW里第一次来到暴风!不过那里都是二十多级的人了,至少17级,妈的又骑马跑回去继续送发霉的馅饼!
    你给老子回来!!
    July 6

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